พาผู้เรียนไปสัมผัสโลกภายนอกหรือออกแบบสิ่งใหม่ๆ ด้วย AR/VR จุดประกายความสงสัยใคร่รู้เกี่ยวกับโลกภายนอกของผู้เรียนด้วยเครื่องมือที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้